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Karin Wehn
Medien- und Kommunikationswissenschaftlerin, Schwerpunkt: Animationen in den Neuen Medien. Geboren 1967 in Siegen. 1988 bis 1995 Studium an der Universität Siegen und an der University of Ulster at Coleraine, Nordirland in den Fächern Englische Sprachwissenschaft, Angewandte Sprachwissenschaft, Englische Literaturwissenschaft und Neuere deutsche Literaturwissenschaft. Magisterarbeit zu den "Synchronisationen der US-amerikanischen Fernsehserie Magnum". 1995 bis 1999 wissenschaftliche Mitarbeiterin im DFG-Forschungsprojekt " Fernsehkrimi in Ost-, West- und Gesamtdeutschland" an der Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg. 2000 Promotion zum Thema "Der west- und ostdeutsche Fernsehkrimi im Dualen Rundfunksystem" an der Universität Halle-Wittenberg.
Seit August 1999 wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Universität Leipzig, Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft, Medienwissenschaft und Medienkultur. Habilitationsprojekt "Animation im Internet". Gastprofessuren: Universität der Künste, Berlin; Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg, Institut für Medien & Kommunikation; Hochschule für Technik und Wirtschaft, Leipzig.
(Quelle und weitere Informationen: <http://www.karin-wehn.de/>)
Ausgewählte Papiere, die online verfügbar sind:
Wehn, Karin, 2004: Brickfilms - Lego in Bewegung. Wie Stein für Stein ein Film entsteht. In: Telepolis online. 16.01.2004. <http://www.heise.de/tp/deutsch/html/result.xhtml
?url=/tp/deutsch/inhalt/kino/16471/1.html>
Wehn, Karin, 2004: Machinima. In: Telepolis online.
Teil 1 und 2. "Was Ego-Shooter und Puppentheater gemeinsam haben". <http://www.heise.de/tp/deutsch/html/result.xhtml
?url=/tp/deutsch/special/game/17818/1.html&words=wehn> 13.07.2004.
Teil 3. "Die Produktion von Machinima-Filmen". <http://www.heise.de/tp/deutsch/html/result.xhtml
?url=/tp/deutsch/special/game/17915/1.html&words=wehn> 26.07.2004.
Teil 4. "Machinima-Stile: Parodien, Live-Machinimas, Ego-Shooter, Animationen". <http://www.heise.de/tp/deutsch/html/result.xhtml
?url=/tp/deutsch/special/game/18159/1.html&words=wehn> 29.08.2004.
Teil 5. "Machinima versus Urheberrecht". <http://www.heise.de/tp/r4/html/result.xhtml
?url=/tp/r4/artikel/18/18379/1.html> 28.09.2004.
Teil 6. "Emanzipierter Umgang mit Computerspielen". <http://www.heise.de/tp/r4/html/result.xhtml
?url=/tp/r4/artikel/19/19038/1.html> 20.12.2004. (Stand: 25.05.2005).
Wehn, Karin, 2005: Celebrity Deathmatch in Flash. In: Telepolis online. 28.02.2005. <http://www.heise.de/tp/r4/artikel/19/19409/1.html>.
Links zu weiteren Texten:
Wehn, Karin, 2005: Website Karin Wehn. <http://www.karin-wehn.de/>.
Wehn, Karin/ Dirk Förster/ Ingo Linde, 2005: Animation in Neuen Medien. <http://www.uni-leipzig.de/~wehn/anima/index.htm>.
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